Nov
27
DevFest Kansai 2016 セッション参加枠 15:30 - 16:30
セッション参加枠の15:30 - 16:30の申込
Organizing : GDG京都、GDG神戸、KyotoGAS、GCPUG大阪、Kansai Users Group of Golang
Registration info |
シアタールーム GCP Free
FCFS
会議室A GoogleVR Free
FCFS
会議室B 公募枠セッション Free
FCFS
|
---|
Description
DevFest Kansai 2016 セッション参加枠 15:30 - 16:30
15:30 - 16:30の参加申し込みページになります。
DevFest Kansai 2016については以下をご覧ください。
DevFest Kansai 2016 全体案内ページ
※席数ですが、スタッフ数が含まれていなかったので、調整しています。
セッション内容
■ シアタールーム GCP
グーグル株式会社 デベロッパーアドボケイト
佐藤一憲 様
タイトル
Googleがめざす、誰もが使える機械学習
内容
ニューラルネットワークとは何か? ディープラーニングはなぜ注目を集めているのか? 実開発での利用の課題は? このセッションでは、これらの疑問について議論し、さらにGoogleフォトやAndroid、Google検索等で利用されているGoogleにおける大規模なニューラルネットワーク導入事例を紹介します。また後半では、Cloud Vision API、Speech API、TensorFlow、CloudMLなど、Googleが提供するスケーラブルでフルマネージドのクラウドサービスについて解説し、Googleの機械学習技術を活用する方法を紹介します。
グーグル株式会社 デベロッパーアドボケイト
Ian Lewis 様
タイトル
Kubernetes 1.4とGKEのアップデート
内容
kubeadm, マルチクラスター機能など、Kubernetes 1.4の新機能とGKEの最新情報を発表します!
■ 会議室A GoogleVR
グラフィッカー
岩田 宗一郎 様
タイトル
テクスチャで魅せるVR向けアセット制作
内容
少ないポリゴン数、マテリアル数、テクスチャ数でそれなりにリッチな見映えのシーンを作ろう
GDG神戸
野田 悟志
タイトル
モバイルVR「Daydream」について
内容
Daydreamの概要、Unityでの導入方法を説明し、コンテンツ作成のポイントをお話しようと思います。
■ 会議室B 公募枠セッション
ケノドン・ブノア 様
タイトル
Android データバインディング
内容
コードをスッキリさせる、開発を楽にするアンドロイドのデータバインディングを紹介します
Kenji Matsuoka 様
タイトル
Android Wear2.0 幻滅期から回復期へ
内容
Android Wearの開発環境が急速に改善していっています。
これからWear向けのアプリを作ってみたい方、既存アプリのWear対応を考えている人へAndroid Wearで切り開くビジョンとWear2.0で追加された機能を紹介します。
スケジュール
時間帯 | シアタールーム | 会議室A | 会議室B |
---|---|---|---|
15:30 - 16:30 | GCP | GoogleVR | 公募枠 |
Feed
2016/11/29 21:56
アンドロイドでのデータバインディングの資料はこちらです https://speakerdeck.com/oldergod/the-data-binding-library